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星期二, 10月 31, 2017

電腦圖學之透視投影

畫家在繪畫時會使用透視 (Perspective) 的方法,將三維空間的形象表現在二維平面的畫布上,此法是設定畫面上有一條位在無限遠處的視平線,我們的視線焦點就落在視平線上某處,互相平行的線條也會靠攏交集在視平線上的某一點,如此形成近大遠小的視覺現象,讓我們在觀賞時會覺得平面畫面裡的景物之間拉出距離而變得立體了。
運用透視法的《最後的晚餐》